“Wii”-“Xbox360”-“ps3”该选哪一个?

Posted in life by admin on 09-08-2010.
友情提示:点击图片可查看全屏图片哦~

   

        心里那个纠结呀!!!!!我估计很多人跟我一样,不知道选哪款好!其实这个主题我不应把PS3放上来的,因为PS3是烧钱的玩意,买的都是正版光盘玩的!所以不想买!到了电脑市场好几次都下不了手呀!不知道哪个更适合我!下面我就介绍一下每个产品的大概情况,大家给我一个决择!谢谢哈!!!!

WII它的特色是控制器Wii Remote的Tracking技术,可以侦测其本身在三维空间中的运动。用户通过操纵控制器做出类似真实世界中的动作,可以实时地在游戏中模拟出相应的效果。

在Wii的后继者中,有软件巨头微软的project natal,老牌娱乐公司索尼的motion wand,还有后起之秀泰山在线的i-dong。这些产品都在强调各自的“体感”概念,natal强调的是“改变人们的生活方式”,sony强调“真正的游戏”,i-dong则主推“网络和运动的结合”。

微软Xbox 360是唯一一款具备定时功能的游戏机,家长们可轻松设定相应游戏时间,同时也能对孩子们所玩、所观看的内容加以限制。Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。

PlayStation 3主要的卖点不是提供一个家庭多媒体游戏机平台,而是带领玩家进入蓝光光碟及高品质影音时代。PlayStation 3以Blu-ray Disc(BD-ROM)作为光驱的主要规格,透过HDMI端子提供播放高品质画面及杜比音响,而且亦能够向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包括PlayStation和PlayStation 2的游戏光碟。

i-dong客厅里的网络健身馆。采用光学式Tracking技术,真正的实时三维运动目标跟踪,能真实全面 地反映运动三要素信息:位置(X、Y、Z)、位移、加速度。采用无源多点目标跟踪技术,能全面正确地反映运动者真实运动特征, 临场运动感好,视觉图像能反映运动者真实运动情况,且实现成本低。其空中鼠标真正实现了人机互动。不久后将以TOUCH及声控技术来实现更便捷的人机互动方式。


请保留版权链接:http://www.alxston.com/post/1240.html

看看下面有你感兴趣的文章吗?

Leave a Reply

:wink: :-| :-x :twisted: :) 8-O :( :roll: :-P :oops: :-o :mrgreen: :lol: :idea: :-D :evil: :cry: 8) :arrow: :-? :?: :!: